|
|
用户名:鬼搭墙 笔名:鬼搭墙 地区: 北京-北京 行业:其他 |
| 日 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 |
人在黑暗中,想一直向前行走的时候,眼睛却看不到东西,所以就不能及时校正方向的偏差。由于人的两腿长度天生就有一个小差异,结果肯定是往左或往右越来越偏,走出一道很大的弧线。如果没有遇到障碍物,最终会走成一个大圆圈,回到出发的地点。暗夜中,这种事情给人造成的心理恐怖是可想而知的,犹如有鬼给人搭了墙,把人圈在其中难以逃离,故俗称“鬼搭墙”。
混账逻辑两例
今天偶然看到一篇网文《让你清醒的八个问题》,大概是个搞心理咨询的人写的。文章用八个类比,教人解开八个生活中常见的心结,催人洒脱、上进,写作的目的是很好的。不过,我读了一遍,发现其中至少有两个问题的论证本身就“有问题”,说得难听一些,作者的逻辑有点混账。(其实其他六个也不见得全没问题,只是我忙着考试没时间仔细分析了。)谨此把这两个问题中的类比论证作为混账逻辑的两个标本,拿出来供有兴趣的同学围观批判一下。至于我自己的评论,作为“评论”附在案例的后面。
【混账逻辑例一】
如果你家附近有一家餐厅,东西又贵又难吃,桌上还爬着蟑螂,你会因为它很近
很方便,就一而再、再而三地光临吗?
回答:你一定会说,这是什么烂问题,谁那么笨,花钱买罪受?
可同样的情况换个场合,自己或许就做类似的蠢事。
不少男女都曾经抱怨过他们的情人或配偶品性不端,三心二意,不负责任。明知在一起没什么好的结果,怨恨已经比爱还多,但却“不知道为什么”还是要和他搅和下去,分不了手。说穿了,只是为了不甘,为了习惯,这不也和光临餐厅一样?
――做人,为什么要过于执著?!
【评论】类比不能成立。在餐馆,我不会因为“已经在这里吃了多少顿,花了多少钱”而以后还在这里吃,因为每次饭都是一笔独立的买卖,吃完了付了钱,交易就结束了。但谈恋爱是以多次的付出的感情积累,欲求得长久的情感回报,各次付出之间并非孤立的,是要追求积分效果的。正好比那家又贵又脏又难吃的餐厅,如果说它有个制度“累积消费1000元可以获取抽大奖的一次机会”,而你已经在那里累积花过990元了,你会介意再去花10元吃一顿难吃的饭从而赢得抽大奖的机会吗?
【混帐逻辑例二】
你会因为打开报纸发现每天都有车祸,就不敢出门吗?
回答:这是个什么烂问题?当然不会,那叫因噎废食。
然而,有不少人却曾说:现在的离婚率那么高,让我都不敢谈恋爱了。说得还挺理所当然。也有不少女人看到有关的诸多报道,就对自己的另一半忧心忡忡,这不也是类似的反应?所谓乐观,就是得相信:虽然道路多艰险,我还是那个会平安过马路的人,只要我小心点,不必害怕过马路。
――做人,先要相信自己。
【评论】车祸的概率与离婚的概率能比吗?车祸都是万分之零点几,而离婚则是百分之十几甚至几十。过马路的成本几乎为零,结婚的成本却往往高得惊人。这个“问题三”在谓词的涵盖程度上做了偷换,用以批评“恐婚族”其实在逻辑上是基本说不通的。
OK,就这些。还得重申一下,我绝对承认作者写作这些文字的用意是善良的,是会对某些迷茫的人有帮助的,给他们“醍醐灌顶”的。不过,只要用理性认真地去思考,就会发现这些论证过程的可笑之处,尽管这种分析在客观效果上有点“不合伦理”,哈哈。希望某些本来被这些类比所振奋起来的家伙,不要在看了我的批判之后重新“堕落”回去。
小心那些“古人云”、“俗话说”、“常言道”
《超级现代时间》(Les Temps Hypermodernes)之第一部分读书笔记
在XP上使用SF2优秀GM库的方法之综合总结
西方音乐思想的世纪画卷——试析宋瑾《西方后现代主义文化逻辑中的音乐现象考察》
《乐记•乐言篇》读书随感
对《香水:一个谋杀犯的故事》配乐的几点分析
建议用《拥抱明天》作为奥运会主题歌!
向汶川大地震死难者默哀!向所有团结善良的同胞和国际友人致敬!
宋瑾《从现代到后现代》第六章(终章)之摘要
宋瑾《从现代到后现代》第三章之摘要
宋瑾《从现代到后现代》第二章之摘要
《何日醒》歌词更完全补充版
《何日醒》歌词完全版
宋瑾《从现代到后现代》序章之摘要
我校模拟法庭重审“纸包子”案观后随感
浅评南街村的“准共产主义”社区现象
写不出来,聊得出来
彩铃笑料设计的原理和手段
挑战珠峰:死亡的概率到底有多大?
手机音乐制作入门难不难
★新作《Adobe Audition2.0 音频玩家宝典》上市!
================================
《Adobe Audition2.0 音频玩家宝典》
(随书赠送1CD视频教程和声音素材)
☆★☆ 已经由 清华大学出版社 推出!☆★☆
【ISBN】978-7-302-14795-4
【价格】RMB 39.00 (书 + 光盘)
【导言】
如果您是一位演唱爱好者,
或一位音乐制作爱好者,
或一位铃声、彩铃的玩家或专业制作员,
或一位纯粹的喜欢“玩声音”的人,
那么,Adobe Audition2.0无疑是您手中的一件“重兵器”。
不过,你是否曾在Audition2.0中遇到某些“怪事”,孤立无援?
是否觉得网页上的一些Audition2.0教程语言不够规范,知识不够系统,纷繁庞杂,良莠不齐?让你莫衷一是?
是否希望Audition2.0发挥出它的更多潜力?
或者是否已经爱上了它,想进入Audition操作专家之列?
那么,一本这样的书可以让您如愿。
----------------
【简介】
《Adobe Audition2.0音频玩家宝典》面向DIY界、广播界、无线增值界、游戏界、新闻界所有的Adobe Audition 2.0初级、中级、高级学习者和工作者。也可以作为这些行业的相关技术人员、管理人员,以及相近专业的大中专学生的参考资料。
全书共12章,其中:
◆第1章为绪论,帮助读者建立起对个人数字音频制作的基本认识;
◆第2至6章逐步进阶阐述单轨声音的前期、后期制作,分章节详解其中涉及到的各类实用技能(特别是第5章提供了迄今市面上最详细的Audition 2.0效果器使用技术揭密);
◆第7章则是关于单轨音频制作的丰富扩展内容;
◆第8至10章介绍如何利用多轨音频制作出更复杂的作品;
◆第11章是扩展性质的操作技术专题;
◆第12章则可以说是一部关于声音和数字音频的理论讲义,可以帮助初级玩家打好知识基础,让中级用户能够在理论知识方面查漏补缺,更快地理解软件中的一些技术指标和控件用途。全书的最后还有各种附录便于查阅。
==============================